Игроки произвольно выбирают сектор на мишени (например, правши
бросают левой рукой в мишень).
Начинает тот игрок, который попал в
сектор с меньшим достоинством очков.
Каждый игрок должен попасть
в свой сектор 5 раз. При этом учитываются удвоения и утроения сектора.
После того, как игрок "закрыл" свой сектор, то есть попал него 5
раз, он выполняет броски в сектор соперника. При этом он должен попасть
туда столько раз, сколько успел попасть соперник.
В игре
действует правило перебора. Победителем считается тот, кто "закрыл" свой
сектор и "списал" очки соперника.